miércoles, 3 de diciembre de 2008

Matriz de puntos tarjeta de visita
Si mi linterna tarjeta de visita no es lo suficientemente avanzada para usted, entonces ¿qué tal una con una pantalla gráfica completa sobre lo que puede ser personalizado para una serie de desplazamiento mensajes? Este podría ser un hecho en la cantidad de alrededor de US $ 5 partes coste, y es sólo un poco más caro si se toma sólo unos pocos. No voy a niño que esta es un diseño fácil de hacer - no lo intente a menos que tenga muy buena habilidad con el soldador y un poco de experiencia en electrónica. Algunos de los componentes aquí son más pequeños que granos de arroz, por lo que sería útil disponer de buena vista como así! Al igual que la linterna tarjeta, es más de una prueba de concepto que algo que usted puede batir en la cantidad, pero podría al menos darles una idea de lo que se puede lograr, y donde las tarjetas de visita podría ser en pocos años. VideoPaso 1: Acerca del Diseño

Este es el tipo de tarjeta que demanda una empresa de alta tecnología, o los que han participado de gran valor los contratos, donde una innovadora imagen es muy importante. Yo nunca sugieren que sustituir una tarjeta de visita convencional, pero que para impresionar a tan importante cliente potencial, habría más de unas pocas empresas que se encantados de pasar sólo un extra unos cuantos dólares. Al igual que la tarjeta de linterna, el objetivo es diseñar una tarjeta de negocios que la gente simplemente no puede tirar! El diseño es realmente muy simple para lo que hace - una matriz de 5x15 LEDs, conectados a un solo chip "PIC" microcontrolador. Un puñado de resistencias e interruptores completa el diseño (disponible esquemática más adelante). Al mantener el microcontrolador en modo de reposo a menos que se pulsan los botones, la batería puede durar varios años, y todavía permiten un par de miles de muestras de sus mensajes.

Paso 2: Lo que usted necesita

* Una batería CR2032 (tengo para alrededor de 16 centavos en eBay cuando compró 100)

* una batería CR2032 titular (I Parte Utilizada 18-3780 de www.rapidonline.com. Esto cuesta alrededor de 14 centavos en cantidades de 100 - se trata de un tipo común de titular que usted debería ser capaz de encontrar en lugares como www.mouser.com si usted está en el otro lado del Atlántico a mí!)

* Un PIC16F57 (Orden de código 1556188 www.farnell.com - Estas costo 66 centavos cada uno en cantidades de 100 + - una vez más, usted puede encontrar en http://www.mouser.com/)

* Cuatro interruptores de montaje en superficie (Parte 78-1130 de www.rapidonline.com a 20 centavos cada uno)

* Algunos diversas resistencias y condensadores en un "0805" la superficie de montaje en conjunto - tendrá 5x100 ohmios resistencias, 2x10k resistencias, 1x47k resistencia, 1x47p condensador, condensador y 1x100n - cualquiera de los proveedores mencionados anteriormente hacen estos, y que costo casi nada! 75x "0603" LEDS - tan brillante como sea posible, y lo más baratos posible! He utilizado el tema 72-8742 a los 6 centavos de cada una de las rápidas, pero una vez más, usted debería ser capaz de obtener en otros proveedores. En cantidad, puede llegar a estos alrededor de 3 centavos cada uno.

* Algunos de doble cara cinta adhesiva de espuma que es ligeramente más gruesa que la batería que está utilizando - mina fue 4.5mm de espesor)

* Una placa de circuito impreso (PCB) para el proyecto - las instrucciones para la producción de su propia están más allá del ámbito de aplicación del presente artículo, pero usted puede tener cierto éxito con el de hierro o de técnica fotográfica (mi preferido técnica). Puede encontrar instrucciones para hacer sus propias placas de circuitos impresos en otros lugares y instructables otros sitios. El diseño de PCB se reproduce a continuación en un archivo PDF si desea intentar usted mismo. Usted también necesitará

* un soldador (además de la soldadura), un cuchillo de corte, algunos spray adhesivo, y una forma de impresión de la parte delantera de su tarjeta de crédito - que usted puede utilizar un láser de color o de inyección de tinta. I impreso en la transparencia OHP película.

* Necesitará también una forma de la programación del microcontrolador PIC. Yo uso la PICKit2 que forma parte número 579-PG164120 de www.mouser.com, y disponible en alrededor de $ 35. Una franja de 5x0.1 pulgadas PCB pins (como de la rápida 22-0510) pueden ser empujados a un programador para actuar como una interfaz con la Junta.

Paso 3: Soldadura Comienza!

La soldadura de los componentes en la placa, empezando por los más pequeños en primer lugar (Consulte las fotos). Un par de pinzas es útil aquí - por poner una nota de la soldadura sobre una almohadilla y, a continuación, re-fusión, mientras que el posicionamiento de las resistencias o condensadores con las pinzas, puede perfectamente añadir estos pequeños componentes. No importa que forma en torno a estos componentes de ir, pero sí para el PIC (que debe leer con el escrito la forma correcta como se muestra en estas fotos), y también de los indicadores LED se debe poner todo el derecho camino. Es difícil de decir con los LEDs que se forma en torno a que ir - el principio de conexión debe ser el positivo (o "ánodo"). Usted puede decirle a través de la consulta la hoja informativa para el LED - uno de los dos conduce normalmente será marcado de alguna manera. Una forma más fácil es a veces una prueba de ellos vinculados por un par de cables a un pequeño 1.5V batería y, a continuación, tocar la lleva en los extremos de los LED - si es la manera correcta de todo, debería ver un resplandor, pero si se utiliza una única batería de 1.5V, será extremadamente débil, por lo que tendrá que observar cuidadosamente. Una vez más, un tutorial sobre la soldadura no se encuentra dentro del ámbito de aplicación de este artículo - que hice advertir que esta no es una principiante del proyecto, por lo que no hacen de este uno de su primera aventura en la superficie de montaje de soldadura! Tenga en cuenta que los LEDs son soldadas inicialmente sólo en su parte inferior de plomo - vamos a utilizar algunos cables para conectar más tarde su parte superior lleva.

Paso 4: Una ad-hoc bordo de doble cara
Sentar bien algunas tiras de "cinta invisible 'abajo a lo largo de la traza vertical PCB junto a cada columna de LEDs - esto ayudará a los cables que están a punto de soldadura tocarlos. A continuación, la soldadura de algunas conservas finas de alambre de cobre a lo largo de la parte superior de cada fila de LEDs, para llegar a todos el camino a la resistencia como en la foto. Tenga en cuenta que tendrá sólo cuatro cables -- un principio no será necesaria si se utiliza el diseño de PCB en este artículo, ya que utiliza un PCB traza para conectar los componentes.
Paso 5: Programación
El siguiente paso es poner el programa de marcación en el chip. Si usted ha comprado el Kit 2 PIC programador, tiene todo lo necesario con ella. Descargue el MatrixCode.zip archivo de esta página, descomprimir y ponerlo en un directorio en su ordenador - a partir de entonces en el MPLAB IDE, vaya a el "Proyecto", seleccione "Abrir", y navegar a la "main.asm" archivo. Cambie el almacenados los mensajes (cerca de la línea 115 en el código) a sus datos de contacto en lugar de la mina (!) - Los mensajes se definen con una serie de '1 'Y'0 s' s - un'1' significa que el LED está encendido. Si se mira de cerca, verás mi nombre enuncia con'1 's. (Es posible que tenga que girar la cabeza 90 grados para ver esto!) Usted tiene completa libertad para hacer su propia caracteres o símbolos, por lo que podría tener, por ejemplo, una simple animación de un coche en movimiento a la izquierda si quería. Tenga en cuenta que existe son cuatro mensajes - uno para cada botón - tendrá que especificar la longitud de cada mensaje indicando el número de columnas que ocupa en la "MSG1LEN, MSG2LEN ..." definiciones.
Ir a el "proyecto" de nuevo menú, y seleccione "Quickbuild" - comprobar que no hay errores, y usted está listo para programar. Yo uso una simple técnica de la inserción de un roto-off franja de 5 pines de una franja de 0,1 "de cabecera pins en el programador y, a continuación, sólo tocar los 5 pines, mientras que la programación. Esto es un poco fiddly, pero como el programa de borrar o ciclo sólo tiene un segundo o así, es muy manejable. La flecha en el extremo de la patilla programador debe alinearse con la parte superior de la pin PCB (NO como se muestra en esta FOTO - ¡Vaya!) Si usted está experimentando, es así de soldadura por valor de la franja de 5 pines en la placa hasta que haya terminado sus cambios. Cuando esté listo para programa, usted tendrá que utilizar las "PICKIT2" utilidad suministrado con el programador, ya que por alguna razón, el MPLAB IDE no es compatible con la programación de la PIC16F57 directamente. Para ello, es necesario specifify la familia de países insulares del Pacífico ( "de referencia"), y la parte (16F57), antes de cargar el archivo HEX creado en el anterior paso y, a continuación, por último, la programación del chip. Si todo es correcto, debería ser capaz de insertar la batería (positivo hacia abajo), y pulse uno de los botones para ver su desplazarse a lo largo mensaje!

Paso 6: Fuera de acabado
Para encapsular el prototipo, He aplicado algunos de espuma de doble cara cinta a la Junta, que resultó al revés y, a continuación, cortar el exceso de compensación. I-luego invertir la gráfica impresa superposición de una hoja de transparencia OHP. Girando sobre la hoja, y adjuntar una etiqueta de color blanco impresora, puede obtener la clara iconos de la transparencia se presenta de color blanco. I también se adjunta una hoja de polipropileno de espesor (como hizo una cobertura de los documentos vinculantes) a la superposición de la utilización de algunas spray adhesivo, antes vinculados a la parte frontal de la tarjeta y recortar el exceso de despegue. Si desea utilizar el mismo gráfico como el mío, que también está disponible en esta página como un PDF.
Paso 7: El producto terminado
El producto terminado se muestra a continuación. Usted puede ahora relajarse, el contenido que usted tiene el más avanzado del mundo tarjeta de visita (al menos hasta que yo haga mi próximo uno que tienen una pantalla OLED en color!)
Paso 8: El Futuro
Si me producidos comercialmente estas, yo probablemente cambiar un par de cosas. En primer lugar me gustaría cambiar el CR2032 celda a una CR2016 como esta es más delgada y, a continuación, que incrustar dentro de un espacio de corte en el PCB. Mediante el uso de menor perfil de los componentes, el espesor de la tarjeta probablemente podría reducirse a unos 1/8th de una pulgada (en lugar de la actual 1 / 4 de pulgada). Mediante el uso de algunos de la nueva película delgada baterías, que incluso podría ser posible hacer una tarjeta flexible, aunque a un precio más elevado. A profesionalmente impreso y una superposición costumbre troquelados sustitución de la cinta de espuma que ver las cartas montadas mucho más rápidamente, y busque una slicker demasiado poco. Por supuesto, el PCB se fabricadas profesionalmente como así, y poblada por una "selección y el lugar 'robot para permitir el montaje que se acelera aún más.

martes, 2 de diciembre de 2008

Cómo programar el Vexplorer utilizando Arduino

Esto se instructable sobre el uso de Arduino para controlar el vexplorer Revell. Más tarde, puede añadir como muchos sensores que desee. Si usted no tiene la mayoría de las partes ya esta le costará unos $ 200 dólares. La mayoría de los bits electrónicos se pueden encontrar en RadioShack y vexplorer en Amazon, también Arduino en el fabricante de la tienda.


Paso 1: El H-Puente

Este enlace se enumeran a continuación le mostrará todos los constucting paso en la H-Puente. Una placa será suficiente si tiene problemas de soldadura. Deje el motor y lleva también Switch lleva abierto que vamos a utilizar más tarde. Dependiendo de cómo muchos de los vexplorer motores que se utilizan varios puentes-h será necesario.

Paso 2: La combinación de la Vexplorer

El vexplorer tiene 4 motores, pero para este instructable sólo se utilizan 2. Los motores que ir a la rueda de asambleas. Tome el derecho positivo del motor y suelo y adjuntar el positivo a positivo y un terreno de la h-puente. Mismo con el suelo. (Véase la primera foto para más detalles.) Luego adjuntar los cables que normalmente van a el interruptor, a la digital pin 13 y el terreno sobre Arduino. Simplemente, cuando dejamos que la tensión vaya el motor gire a la derecha y para desactivar el motor a girar a la izquierda. Usted puede experimentar conmutación de la polaridad y obtener resultados diferentes. Para poder h cada puente se puede utilizar el puerto AUX del reciver. Para alimentar el motor izquierdo se puede utilizar otro hbridge y siga los pasos de nuevo. Esta es la misma con el brazo y la garra de los motores vexplorer.



Paso 3: Programa

Este sencillo programa que escribí se mueva el vexplorer adelante y, a continuación, gire a la izquierda. Básicamente nos están controlando a través de la programación del interruptor.

int lmotor = 13; //declares the two motors
int rmotor = 12;
void setup()
{
pinMode(lmotor, OUTPUT);
pinMode(rmotor, OUTPUT);
}
void loop()
{
digitalWrite(lmotor, HIGH);
digitalWrite(rmotor, HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(lmotor, HIGH);
digitalWrite(rmotor, LOW);
delay(1000);
}



Paso 4: Continuación
Básicamente este instrucable ha comenzado usted retirarse. Dependiendo de la forma valiente que se le pueden añadir sensores, etc. en el futuro.

lunes, 1 de diciembre de 2008


¡Debe Hacer la Suma para Demostrarlo!
LA PUBLICIDAD debería ser juzgada sólo por los productos que, de maneraconcluyente, saben que vende en un determinado costo. Las ElementalesOpiniones sobre el Texto Publicitario deberían ser excluidas de esaconsideración. Las opiniones sobre la Publicidad son tan conflictivas como lasopiniones sobre la Religión. El 40 % de todas las personas del mundo es budista,y ellos son de la Opinión de que el budismo es la única religión verdadera. El 12 %de las personas que son Católicos Romanos, están firmes en la Opinión de que el88 % restante se equivoca, y aseguran que serán condenados en consecuencia.
El 8 % de las personas líderes mundiales que son Protestantes cree que, tanto los budistas como los Católicos, y todos los otros, son deplorablemente ignorantes de la única fe verdadera que, desde luego, debe ser su propia secta particular del protestantismo. Y ni el Budista, el Católico, como tampoco el Protestante, pueden convencer al 2 % de judíos que su opinión está equivocada y debería ser cambiada.
Esto da una luz parcial sobre la inconsistencia de la simple Opinión.
La religión debe seguir en la esfera de la Opinión, porque nadie puededecidir cuál Credo es el correcto y cuál incorrecto, hasta que muera y encuentre laverdad por sí mismo. ¡Y ni un simple hombre ha vuelto al Mundo para ponerle fina la disputa!
Pero esto es diferente con la Publicidad, como lo es con la Mecánica o con laMedicina, pues cualquiera de las tres puede ser testeada de maneraconcluyente.
Sin embargo, muchos Anunciantes, parecen satisfechos al gastar su dineroen simples Opiniones sobre la Publicidad cuando ellos podrían haberlo invertidoen Evidencias acerca de la Publicidad.
Estos son los Anunciantes cuyo negocio debe morir antes de que ellos puedanser convencidos de que la Publicidad General –la que simplemente se ocupa deMantener el Nombre de la Marca Delante de la Gente–, es errada,mientras que el Arte de vender con un papel, es la correcta.
Ellos juegan a ciegas con la Publicidad, cuando podrían haber invertidodinero en ella en forma segura.
Si ellos fueran a comprar cualquier otra clase de Servicio, excepto laPublicidad, exigirían una prueba tangible de su eficacia antes de que gastar dineroen eso.
Si ellos, por ejemplo, contrataran a un empleado, esperarían que éldemostrara que ganaba su sueldo con un récord satisfactorio en las Ventas. Noaceptarían por mucho tiempo sus declaraciones de que él "estaba adquiriendo unaimpresión General del Comercio", si tuvieran que pagarle su sueldo. Tampocoestarían satisfechos por la declaración de que él era de la idea de Mantener elNombre de la Marca Delante de la Gente con la rentabilidad suficientecomo para compensar la falta de Ventas. Tampoco se entusiasmarían con uninforme de que él " Influía en las Ventas" de sus otros empleados. Lo que elVendedor Publicitario exigiría de su Empleado, serían Órdenes de compraprovechosas. Él exigiría Ventas, claramente hechas por el mismo Vendedor, y quecada venta le otorgara al Empleador un beneficio sobre el costo.
Eso es justo lo que el Empleador Publicitario debería exigir de su Gasto dePublicidad: muchas Ventas –ventas probadas–, que le produjeran un beneficiosatisfactorio. Y, si él insiste en ello, puede conseguir la clase de Publicidadque en realidad producirá Ventas, en vez de una vaga "Influencia General sobrelas Ventas". Porque la Publicidad verdadera es, después de todo, sólo el Arte de vender sobre el papel. Cuando es algo menos que el Arte de vender, no es la verdadera Publicidad, sino sólo "Publicidad General”. Y la “Publicidad General"reconocidamente reclama sólo por Mantener el Nombre de la Marca Delante de la Gente, para producir "una impresión General sobre el Comercio"e “Influir en las Ventas" de los vendedores.
Estas son casi las mismas excusas inválidas que daría un empleado quefracasó al intentar ganar su sueldo vendiendo productos. Pero la “PublicidadGeneral" –o cualquier otra Publicidad–, debería ser juzgada por las mismasnormas con las que el empleado es juzgado; esto es, por los productos que estáclaramente probado que se han vendido a un costo dado por cada dólar invertido en ellas.

Datos Técnicos
>Microsft Encarta Premium 2009 Español DVDSpanish DVD ISO 1.85 GB Enciclopedia Agosto 2008


Descripción
Producto Microsoft Student con Encarta Premium 2009 - versión de la popular serie de herramientas destinadas a escolares y estudiantes e incluye todo lo necesario para la auto-examen de temas complejos y la preparación de la tarea.Encarta Premium contiene una gran cantidad de información disponible para toda la familia: miles de artículos informativos,imágenes fotográficas, cientos de videos y films de animación y otros materiales multimedia necesarios para adquirir conocimientos. Este es un gran punto de partida en la búsqueda. Adecuado para usuarios domésticos, proyectos de investigación. Para esta enciclopedia, recibirá el gran placer de aprender. Construido sobre la base de la popular enciclopedia Microsoft Encarta Standard, Enciclopedia incluye información que no encontrarás en Internet.

Contiene
La última versión de la popular enciclopedia contiene la aún más pertinente y precisa información de antecedentes y materiales multimedia que pueden ser útiles a los estudiantes en sus clases.
Paquete de Microsoft Matemáticas, un amplio conjunto de herramientas, guías y manuales destinados a abordar diferentes matemáticas, algebraicas y funciones trigonométricas.
El medio universal de visualización de datos matemáticos Graphing Calculator ofrece todo lo que necesita para construir una de dos y tres dimensiones gráficos.
Requerimientos
Personal computer with a Pentium 600-megahertz (MHz) or faster processor (1 gigahertz [GHz] or faster processor recommended). >Windows XP operating system with Service Pack 2 (SP2).
256 megabytes (MB) of RAM (512 MB or more recommended).
1.6 gigabytes (GB) of available hard disk space.
Microsoft .NET Framework 2.0 (included on disc), requiring between 210 MB and 620 MB of hard disk space. >DVD-ROM drive. >High-color–capable or better video card with a minimum 800 × 600 resolution (1,024 × 768 resolution recommended).
Microsoft Mouse, Microsoft IntelliMouse pointing device, or compatible pointing device.
16-bit sound card and headphones or speakers.

descarga

>Easy share
http://urlcash.net/go/1/18977/5/http://w16.easy-share.com/f/1325962919.html

>filefactory
http://www.filefactory.com/f/565466a956f839ca/

Contraseña: tormoz



viernes, 28 de noviembre de 2008

USB a VGA poder!

Este cable entró en vigor debido a la nueva moda de NETBOOKS.
Estos pequeños ordenadores portátiles sólo tienen 3 o menos puertos USB que está bien para algunas personas, pero para otros que quieren utilizar un ratón externo, teclado, o simplemente quieren cobrar su reproductor de MP3, móvil o incluso a un poder ávido de poder periférico como un concentrador USB o externa Slimline DVD, entonces este MOD es para ti!! P.S: COMENTARIO POR FAVOR !!!!! y TASA
** NOTA **
Debido a la popularidad, habrá una actualización y mejora "producto" en la próxima semana después de las vacaciones, este se asegurará de que hay poco o ningún riesgo de su fritura chip de gráficos, ni nada de similar. Además, si se me permite generar suficiente interés, que "podría" estar haciendo estos en cantidades limitadas (en primer lugar, hasta encontrar un más rápido / mejor método). La fijación de precios va a ser alrededor de $ 10, por lo que si alguien está interesado en lo más mínimo, me correo electrónico a GMGFARRAND @ GMAILDOTCOM


Paso 1: Piezas

Necesitamos un hombre a los hombres cambiador de género VGA y un conector hembra de cualquier cable de extensión USB.

Paso 2: Conectar

Lo que queremos hacer es conectar el cable de RED a 5V PIN 9 sobre el cambiador de género. Conecte el PIN NEGRO a 10 (GND). Si se le hace más fácil para soldar, tire la parte no utilizada pins con un par de alicates.

Paso 3: Glue
Después de la soldadura, lo lleno con el conector EPOXY, ahora no tienen que preocuparse de romper el conector.
Paso 4: Putty A continuación, he utilizado EPOXY Putty para llenarlo y reforzar el conector.


Paso 6: Otra mirada

Otro punto de vista.

Paso 7: Conectar

Un disparo de conectado

Paso 8: Connect 2 Otro punto de vista

Paso 9: Cierre
de Más cerca
Paso 10: Tester
Aquí está una foto de el conector USB con un probador en ella (que es un poco difícil ver la luz verde)

Paso 11: DVD

Aquí está una foto de el nuevo conector ALIMENTACION mi grabadora de DVD externa. Eso es todo!

Espero que ya la ha encontrado informativo! Relacionado


miércoles, 16 de julio de 2008


Conceptos

Megapixel
Medida de resolución de un dispositivo gráfico, ya sea un escáner, cámara digital, etc. Un megapíxel puntos de imagen.

Bluetooth
Es un sistema de comunicaciones con el que diversos dispositivos pueden transferir datos ondas de radio.

Infrarrojos
Mediante luz invisible (infrarroja) es posible transmitir datos. A diferencia de Bluetooth, los dos sensores infrarrojos deben testar en contacto visual. En el caso de los móviles, su alcance no suele sobrepasar los 30 centímetros.

Proyector digital
Dispositivo que permite proyectar las imágenes y vídeos procedentes de un ordenador sobre una pantalla de gran formato.
WiFi
También llamado WLAN (Wireless Local Area Network, red local inalámbrica) comunica mediante ondas de radio los PCs de un mismo departamento, un piso o de un edificio.
Symbian
Se trata del sistema operativo más utilizado en los teléfonos móviles modernos, con funciones propias de un ordenador.
Puerto COM
Conexión de comunicaciones del ordenador para recibir y enviar datos y comandos. Desde hace años se utiliza, por ejemplo, para conectar el ratón.

martes, 15 de julio de 2008

Llama a tu PC




¿Controlar tu PC mediante el móvil? Si tu teléfono está preparado para usar la tecnología Bluetooth ya dispones de un mando a distancia para controlar tu ordenador desde el sofá...
Seguro que en más de una ocasión has deseado tener un mando a distancia para el ordenador cuando, por ejemplo, en una fiesta has tenido que ir corriendo al PC y cambiar la música. ¡Pues ya puedes llevar un control remoto en el bolsillo! Muchos móviles y algunos teléfonos inalámbricos pueden usarse como mandos a distancia por radio para tu PC. Te contamos cómo hacerlo y qué es lo que necesitas para ello.

Bluetooth lo hace posible
Esta función se puede realizar usando la tecnología de radio Bluetooth, disponible en muchos de los actuales teléfonos móviles. En la tabla
Por otro lado, muchos de los PCs modernos ya incluyen transmisores Bluetooth de serie. Y si no es así, puedes adquirirlos por unos 20 euros, instalando un adaptador Bluetooth en un puerto USB libre. Si el PC no está más lejos de 10 metros del móvil, basta con emplear un adaptador con una potencia emisora “clase 2”. Puedes conseguir algunos metros más con los adaptadores “clase 1” como, por ejemplo, CBT100U, de Conceptronic. Normalmente los de “clase 1” son suficientes para cualquier piso, aunque es posible que las paredes atenúen un poco la señal según su grosor. En principio también puedes hacerlo mediante infrarrojos, pero como los móviles suelen disponer de emisores de infrarrojos de poca potencia, el alcance no suele ser suficiente.
Una vez que has realizado la conexión, el móvil puede enviar comandos de control al PC. Y lo mismo se aplica en el caso de algunos teléfonos inalámbricos de Siemens . La ventaja es que tienen un alcance superior ya que las emisiones DECT permiten varios cientos de metros de separación entre el teléfono y el PC. Éste, naturalmente debe estar equipado con un módulo de radio DECT, que alrededor de 100 euros en el mercado.

¿Qué puedo controlar a distancia?
Eso depende en gran medida de tu móvil y del software que utilices .El control remoto resulta muy cómodo para las tareas que detallamos a continuación:
Reproducción de ficheros de música almacenados en el ordenador. Con el móvil puedes controlar aplicaciones como WinAmp o el reproductor Windows Media Player.

Bluetooth hace posible que tu móvil se convierta en un mando a distancia.

Reproducir ficheros de vídeo o películas en DVD mediante el reproductor Winamp o un programa específico para DVDs. Si quieres ver las películas en el televisor, te aconsejamos un emisor inalámbrico de televisión. Para realizar una conexión inalámbrica entre el PC y el televisor necesitas en primer lugar una tarjeta gráfica con salida de televisión. Luego debes contar con un emisor de señales de TV (los precios oscilan entre los 60 y los 100 euros). Se componen de un emisor (que se conecta a la salida de TV del PC) y un receptor (que debes conectar al euroconector o la toma de antena de la televisión). Con este sistema de conexión inalámbrica, el ordenador incluso puede estar en otra habitación, o en el piso de arriba de la casa

Hacer presentaciones con PowerPoint y un proyector. De esta forma puedes hablar libremente ante los asistentes. Con una simple tecla del móvil puedes pasar a la siguiente diapositiva sin tener que ir hasta el ordenador.
• Apagar el ordenador mediante el teléfono móvil. Por desgracia, encenderlo con este método no resulta posible.

Mediante un software especial puedes controlar totalmente las funciones del ordenador. La pantalla del mismo aparece en la pantalla del móvil y con el cursor del teléfono puedes mover el ratón en el PC e incluso escribir textos.

¿Qué necesito?
Nada más que un móvil apropiado y un ordenador que disponga de Bluetooth. En los modelos K700i y S700i de Sony Ericsson el programa de control ya está incluido de serie (puedes leer más adelante cómo funciona). Si tienes un modelo más antiguo de Sony Ericsson, necesitarás un programa adicional para el PC En el caso de otros teléfonos, necesitas instalar software tanto en el móvil como en el ordenador. En esa tabla encontrarás más información
al respecto.

jueves, 10 de julio de 2008


Habla por teléfono a través de Internet



Te llaman…

... ponte al ordenador! Has leído bien, ya es posible prescindir del teléfono convencional para hablar telefónicamente por Internet. Incluso llamar desde tu PC a un número de toda la vida. Te explicamos cómo hacerlo y qué servicios existen de telefonía IP.
No hace tanto tiempo que recibir la factura telefónica podía suponer un drama familiar...y el consabido castigo a los vástagos por lo elevado de la minuta. Las cosas afortunadamente para las economías domésticas han cambiado mucho. La tecnología ha permitido una evolución frenética en las comunicaciones.
Ahora, ya es posible hablar gratis por teléfono, o hacer llamadas internaciones a unos precios más que razonables y conversar ¡horas!
¿Eres de los que piensa que no se ha vivido una auténtica revolución en los últimos años? Pregúntate entonces... ¿Empleabas el email hace diez años?

Internet ha cambiado las comunicaciones
Efectivamente, Internet ha sido un gran avance. Basta con comprobar su progresiva implantación en la sociedad para comprender que este medio nos ha cambiado, y mucho, la vida.
Y lo más apasionante de todo esto, es que las posibilidades de la Red de redes no han terminado en el correo electrónico o la mensajería instantánea. Internet es, en básicamente, un gran entramado de cables a través de los cuales circulan datos de todo tipo, textos, imágenes, vídeos, sonidos... cualquier cosa. Por lo tanto, es lógico que, cada cierto tiempo, “nazcan” nuevas ideas acerca de cómo emplear dicha tecnología para mejorar las comunicaciones.
La última gran “revolución” en este campo es la telefonía a través de Internet. Este servicio es todavía bastante desconocido, pero fuera de España el número de usuarios de servicios como por
ejemplo el conocido Skype crece día a día.
Seguro que has leído o escuchado algo sobre esta tecnología. Hace ya algún tiempo que empresas como People Call ofrecen dicho servicio en España. Pero también es probable que “acumules” muchas dudas sobre cómo funciona, cuáles son sus prestaciones, qué necesitas para emplearla...
En resumen, muchas dudas.

Te enseñamos a llamar a través de la Red
Primero te contamos todos los conceptos básicos que debes manejar para tener totalmente claro todo lo que debes saber respecto a la telefonía IP. A continuación, te explicamos de forma sencilla, y paso a paso, a emplear algunos de estos servicios. De manera que si sigues las indicaciones que te damos, podrás hablar con quien quieras y cuando quieras a través de Internet. Siempre, claro está, que esa persona también quiera ¡hablar contigo!


En la página web de la CMT(www.cmt.es) puedes encontrar
información interesante sobre telefonía a través de la Red.

¿Qué es?
Aunque se puede distinguir entre varios sistemas de transmisión de voz a través de Internet, básicamente consiste en utilizar la Red, y más concretamente las conexiones de banda ancha, para de esta forma establecer comunicaciones de voz entre dos o más personas. Su diferencia con la telefonía “normal” es que una gran parte de la transmisión de la voz en dichas comunicaciones
(y en algunos casos su totalidad) se lleva a cabo a través de Internet, y no de la red telefónica conmutada.
¿Cómo funciona?


Los teléfonos VoIP son similares a
los “normales”, sólo que cuentan
con algunas funciones “extra”.

En el caso de las llamadas telefónicas desde un ordenador a un número de teléfono, los datos se transmiten por Internet desde el origen hasta una centralita telefónica, momento concreto en el que “saltan” a la red telefónica conmutada hasta llegar a su destino.
Por ejemplo, si estás en España y realizas una llamada a la capital de Colombia, el tramo de la llamada desde tu ordenador hasta Bogotá se transmitirá a través de Internet y al llegar allí “saltará”, mediante una centralita
capaz de interconectar ambas redes, a la red telefónica, por la que llegará hasta el teléfono de destino.

Aunque así visto pueda parecer muy complicado, piensa que, en realidad, en la inmensa mayoría de las llamadas telefónicas que haces, los datos también “saltan” de centralita en centralita para de esta forma llegar del origen al destino.
Aparte, ten en cuenta que tú no tienes que hacer absolutamente nada para que los datos “sepan”
por dónde tienen que transmitirse. Al igual que en las llamadas normales, sólo tendrás que marcar el número de teléfono con el que quieres comunicar, y dejar que el sistema haga el resto del trabajo
También hay algunos sistemas en los que se te ofrece un número de teléfono “normal” o “especial”. Aunque técnicamente hablando éstos son más complejos, utilizarlos resulta exactamente igual de sencillo.

Diferencias con el teléfono “normal”
Pese a que posiblemente cambie en un futuro, la gran diferencia de la telefonía a través de Internet con respecto a la “clásica” es que no cuenta con numeración (aunque, como ya te hemos comentado anteriormente, hay algunas excepciones). Esto significa que la telefonía a través de Internet sirve para efectuar llamadas, pero no para recibirlas.
Incluso los servicios que sí que ofrecen numeración, como es el caso de la empresa People Call, no son siempre un servicio “universal”. Es decir, que, según dónde te encuentres, podrás o no llamar
a dichos números.

Algunas empresas ya ofrecen software para emplear sus servicios
en distintos sistemas, como Linux, MacOS, PPC, etc.

Ventajas e inconvenientes
Una de las grandes ventajas de este sistema es el precio. Las comunicaciones internacionales (y sobre todo las llamadas internacionales a teléfonos móviles) resultan mucho más baratas.Y mejor todavía cuando las llamadas son entre dos usuarios de un mismo servicio. La mayoría de las empresas de este sector ofrecen a sus clientes este tipo de llamadas de manera totalmente gratuita. Así que, si conoces a otro usuario, podrás hablarcon él sin gastarte nada.
Su gran desventaja, por el momento, es que depende de una línea telefónica “normal”. Y también es imprescindible una conexión a Internet de banda ancha para poder emplear cualquiera de estos servicios.
Además, es necesaria una inversión previa en equipo (ordenador o adaptador telefónico) para poder utilizar este sistema. No obstante, el precio de los dispositivos como CallBox de Linksys (que lo distribuye People Call) ha disminuido mucho, lo que los sitúa al alcance de cualquier bolsillo.
Para poder hablar por teléfono a través de Internet, hay varios sistemas de conexión, y lo más recomendable es que los conozcas todos, para así asegurarte de escoger el que mejor se adapta a tus necesidades concretas.
En el gráfico puedes ver los tres tipos de comunicación que hay, y que, además, te enseñamos a utilizar en este mismo artículo, para que puedas comprobar qué necesitas, y qué conexiones tendrás que realizar, en cada caso. El primero representa una conexión PC2PC. En tal caso, sólo necesitarás el ordenador, una conexión a Internet y, de forma opcional, un dispositivo como el que te indicamos en la página 20 o unos auriculares con micrófono del tipo “teleoperador”. Para las llamadas PC2Phone, necesitarás también esos mismos complementos.Y si no quieres usar el PC, te hará falta un adaptador telefónico y un teléfono “normal”.

Tipos de comunicaciones
Se puede distinguir entre las llamadas de IP (ya sea PC o adaptador telefónico) a la red telefónica, o de IP a IP. La “nomenclatura” habitual de esos tipos de conexiones es PC2Phone (PCaTeléfono) y PC2PC (PCaPC).

¿Qué necesito?
Evidentemente, lo más importante es disponer de una línea telefónica para poder contratar una conexión de banda ancha a Internet. Además, necesitas un dispositivo que cumpla la función de teléfono. Hasta hace poco tiempo la única posibilidad al alcance de la mayoría de los bolsillos era emplear un ordenador. Sin embargo el precio de los teléfonos específicamente diseñados para el sistema VoIP (Voice over IP) ha bajado, y además estos terminales ofrecen cada día más funciones. Incluso es posible adquirir teléfonos VoIP inalámbricos.

Con adaptadores como éste no necesitas usar el PC.

Por otra parte, también hay una serie de dispositivos que puedes conectar al router de una línea ADSL, y que te permiten emplear un teléfono “normal”.
Si vas a utilizar el ordenador para realizar llamadas, es interesante que te plantees la adquisición de unos auriculares con micrófono. Puedes encontrar muchos modelos en grandes superficies y tiendas especializadas, y su precio no suele superar los 50 euros.Otra posibilidad muy in teresante es emplear un teléfono “de mentira”. Algunos servicios, como PeoplePhone de People Call, ofrecen de manera gratuita un terminal de este tipo. Si el servicio que quieres utilizar no te ofrece uno de estos dispositivos, puedesadquirir entonces uno por tu cuenta, por ejemplo el que comercializa Bipofon (www. bipofon.net).

Estos dispositivos, aunque tienen la forma de un teléfono, en realidad son sólo un altavoz y un micrófono en un “chasis” con forma de teléfono. Tampoco disponen de teclado, ya que las funciones de marcado se realizan directamente en el PC. No obstante, aunque sus funciones sean muy limitadas, la utilidad de estos dispositivos es más que evidente, puesto que resultan muy cómodos para hablar por teléfono desde el PC.

Alternativas
Es evidente que las operadoras de telefonía están algo preocupadas al ver que cada vez existen más servicios alternativos a los suyos. Esta circunstancia ha potenciado que cada vez ofrezcan más ofertas, con las que mantener a sus clientes “atados”. Por lo tanto, es muy interesante que, cada cierto tiempo, contactes con el departamento comercial de tu operadora y solicites información sobre dichas ofertas. Es probable que, en uno u otro momento, encuentres

Dispositivos como Bipofon hacen más cómodo hablar desde el ordenador.

productos que se adapten a tus necesidades y que te ayuden a ahorrar bastante dinero en tus llamadas. Otra posibilidad muy interesante es el de los “packs” que ofrecen cada vez más proveedores de acceso a Internet, ADSL y llamadas (provinciales y/o nacionales) por un precio fijo (tarifa plana), y que generalmente resulta bastante económico. Si utilizas el teléfono de forma
regular para mantener conversaciones, y no sueles realizar llamadas internacionales ni a teléfonos móviles, con una de estas ofertas puedes entonces ahorrar mucho dinero en la factura del teléfono.

Si todas las personas con las que te relacionas tienen ordenador y conexión a Internet, ni siquiera tienes necesidad de emplear ningún sistema telefónico. La mayoría de aplicaciones de mensajería instantánea (como MSN Messenger, Yahoo Messenger, etc.) te permiten mantener conversaciones de voz con tus contactos a través del propio programa. Dicho tipo de comunicación es totalmente gratuito... más barato imposible.

¿Cuál es el futuro?
Al analizar la evolución que ha tenido la telefonía a través de Internet durante estos últimos años, es posible intentar esbozar cuál puede ser su futuro. Algo muy interesante, y que no dentro de mucho tiempo es posible que se empiece a utilizar bastante, es la telefonía a través de Internet con un PDA. Algunas de las empresas que ofrecen este servicio (como Skype) ya han diseñado programas para asistentes electrónicos. Esto significa que, siempre que te encuentres en un lugar en el que haya acceso inalámbrico a Internet, podrás utilizar tu PDA para llamar por teléfono.

La tercera generación de telefonía móvil, UMTS, ofrece, entre otras cosas, una mayor velocidad de conexión a Internet a través de los teléfonos móviles. Esto hace posible que, tarde o temprano, alguna empresa comience a desarrollar aplicaciones que permitan hacer llamadas a través de Internet desde un
teléfono móvil. Seguramente estarás pensando que ya puedes hacer llamadas desde el móvil, y te
preguntes la utilidad de esta posibilidad. ¿Has realizado alguna vez una llamada internacional desde el móvil? ¿Sí? Bien, pues ahora compara los precios de dichas llamadas con tu operador de
telefonía móvil, y cuánto te costaría esa misma llamada a través de Internet... Sí, la diferencia de precio es bastante espectacular.

miércoles, 9 de julio de 2008

robot a distancia de control de movimiento

esta es la forma cómo me han puesto en marcha un movimiento de control a distancia de mi 3er robot vehículo. el punto es que podemos dar un comando (puerto serie o bluetooth ...) para el robot, para avanzar o retroceder un determinado (en el control applicacion) a distancia y, a continuación parada. este se basa en la utilización de un acelerómetro y un sensor de procesador digital de señal. (tal vez un microcontrolador es también muy bien, i utilizó un DSP)

1 - el hardware

usted necesita para diseñar una PCB con un microcontrolador o DSP y un sensor de aceleración y en algunos otros circuitos del robot, al igual que el control motor, algunos sensores ...

el sensor de aceleración sentidos la aceleración (aceleración y desaceleración-down) del robot, crea una tensión de salida (Vout = + Vbias aceleración número *), que se mide por el y el analógico / digital en el DSP. En la DSP ya sus representados como números. Frecuencia de muestreo puede ser de 200-600Hz. He utilizado el sensor de MMA6270Q www.freescale.com, y la DSP TMS320F2811 de http://www.ti.com/.

Hemos studiet en el primer año en la universidad, que la integral de la aceleración en el tiempo es igual a la velocidad real, y la integral de la velocidad es el camino real / distancia del punto de partida. He utilizado la DSP para hacer este doble numérico integral para producir esta distancia. así, ¿cómo funciona:

1. que enviar un comando a la DSP que el robot tiene que avanzar 350 milimeters.

2. la DSP convierte en otro número, como un límite definitivo a distancia (N_limit)

3. la DSP el control real de valor de salida del sensor, para establecer como base / sesgo para los próximos cálculos (N_bias)

4. la DSP / robot se convierte en los motores, y empieza a ir hacia delante. También se inicia el cálculo de la aceleración (N_in-I_bias) * número, y las integrales numéricas y la distancia real (N_actual)

5. la DSP se comparan los N_actual a la N_limit a cada nuevo período de muestreo. Si N_actual es greather, a continuación, apague el motor y el robot se detiene.






lunes, 30 de junio de 2008

LED programable


Inspirado por diversos Throwies LED, LED que parpadea y similares instructables que yo quería hacer mi versión de un LED controlado por un microcontrolador.
La idea es hacer que el LED parpadea secuencia reprogramables. Esta reprogramación se puede hacer con luz y sombra, por ejemplo, usted puede utilizar su linterna.
Este es mi primer instructable, todas las observaciones o correcciones son bienvenidas. Actualización: aquí es un vídeo de una reprogramación. Lo siento por la calidad.


paso 1 Cómo funciona


Un LED se utiliza como salida. Como entrada he utilizado una LDR, una resistencia dependiente de luz. Este LDR cambia su resistencia, ya que recibe más o menos luz. La resistencia se utiliza como entrada analógica para los microprocesadores ADC (convertidor analógico digital).
El controlador tiene dos modos de funcionamiento, uno para grabar una secuencia, el otro para reproducir la secuencia registrada.
Una vez que el controlador de anuncios dos cambios de brillo dentro de la mitad de un segundo, (oscuro, brillante, oscura o al revés), cambia a modo de grabación. En recodring modo la entrada de la LDR se mide varias veces por segundo y se almacena en el chip. Si la memoria está agotado, el controlador cambia de nuevo a modo de reproducción y empieza a tocar la secuencia registrada.
Como la memoria de este pequeño controlador es muy limitado, 64 bytes (sí, bytes!), El controlador es capaz de grabar 400 bits. Ese es el espacio suficiente para 10 segundos, con 40 muestras por segundo.
paso 2 Materiales y Herramientas
Materiales
-- 2 x resistencia de 1K -- 1 x LDR (Light Dependent Resistor), por ejemplo, M9960
-- 1 x Low-LED actual, 1.7v, 2ma
-- 1 x Atmel ATtiny13v, 1KB flash RAM, 64 Bytes de memoria RAM, 64 Bytes EEPROM, 0-4MHz@1.8-5.5V
-- 1 x CR2032, 3V, 220mAh
Herramientas
-- Soldadura de hierro
-- Alambre de soldadura
-- Placa
-- AVR programador
-- Fuente de alimentación 5V
-- Multímetro Software
-- Eclipse
-- Plugin CDT -- WinAVR
Costas general debe ser inferior a 5 dólares, sin las herramientas. He utilizado la ATtiny13v porque esta versión del controlador de esta familia es capaz de ejecutar a 1.8v. Que hace posible ejecutar el circuito con una pequeña batería. Para tener que correr durante mucho tiempo, he decidido utilizar un LED de bajo actual que llega a pleno brillo ya a 2ma.

paso 3 Esquemas

Algunos comentarios sobre el esquema. El restablecimiento de entrada no está conectado. No se trata de las mejores prácticas. Mejor sería utilizar una resistencia de 10K como tire hacia arriba. Pero funciona bien para mí y sin que ahorra un resistor.
Para evitar que el circuito sea lo más sencillo posible, he utilizado el oscilador interno. Esto significa que guardar un cristal y dos pequeños condensadores. El oscilador interno permite ejecutar el controlador a 1.2MHz que es más que suficiente velocidad para nuestro propósito.

Si decide utilizar otra fuente de alimentación de 5V o utilizar otro LEDs usted tiene que calcular la resistencia R1. La fórmula es: R = (V Fuente de alimentación - LED V) / 0.002A = 1650 Ohm (Fuente de alimentación = 5V, LED V = 1.7v). El uso de dos bajos actuales LEDs en lugar de uno, la fórmula es así: R = (V Fuente de alimentación - 2 * LED V) / 0.002A = 800 Ohm. Tenga en cuenta que usted tiene que ajustar el cálculo si elige otro tipo de LED.
El valor de la resistencia R2 depende de los utilizados LDR. 1KOhm trabaja para mí. Si lo desea, puede usar un potenciómetro para encontrar el mejor valor. El cicuit debería ser capaz de detectar ligeros cambios en la luz del día normal. Para ahorrar energía, PB3 sólo es ajustado a alto, si la medición se realiza.
Actualización: el esquema es engañosa. A continuación se muestra una versión correcta





paso 4 Reunir a bordo de un prototipo

Si te gusta poner a prueba su circuito, una placa es muy práctico. Usted puede reunir todas las partes sin necesidad de soldar nada.



paso 5 Programa del circuito
El controlador puede programarse en diferentes idiomas. La mayoría son utilizados Assembler, Basic y C. he utilizado C, ya que coincide con mis necesidades el mejor. I fue utilizado para C hace diez años y fue capaz de revivir algunos de los conocimientos (bueno, sólo algunos ...).
Para escribir su programa, recomiendo Eclipse con el plugin CDT. Consigue aquí eclipse http://www.eclipse.org/ y el plugin aquí http://www.eclipse.org/cdt/.
Para la compilación de lenguaje C para microcontroladores AVR se necesita un compilador cruzado. Lucky ya que estamos, existe un puerto famoso de la CCG. Se llama WinAVR y puede encontrarse aquí http://winavr.sourceforge.net/.
Un muy buen tutorial sobre cómo programar los controladores AVR con WinAVR http://www.mikrocontroller.net/articles/AVR-GCC-Tutorial está aquí. Lo sentimos, pero en su alemán pero puede encontrar miles de páginas de tutorial sobre ese tema en tu idioma, si usted busca para ellos.
Después de haber compilado su fuente, usted tiene que transferir el archivo hexadecimal al controlador. Eso puede hacerse mediante la conexión de tu PC para utilizar el circuito proveedor de acceso a Internet (sistema de programador) o utilizando los programadores. Yo utilicé un programador dedicado, ya que el circuito un poco más fácil de ahorrar algunos cables y un enchufe. El inconveniente es que tienes que cambiar el controlador entre el circuito y el programador cada vez que quiera actualizar su software. Mi programador http://www.myavr.de/ proviene de la utilización y USB para conectar a mi bloc de notas. Hay muchos otros en todo y puede incluso construir tu mismo.
Para la transferencia en sí he utilizado un programa denominado avrdude que forma parte de la distribución WinAVR. Un ejemplo de línea de comandos puede verse como esto:
avrdude -F -p t13 -c avr910 -P com4 -U flash:w:flickled.hex:i
Se adjunta usted puede obtener el código fuente y el compilado de archivo hexadecimal.


main .c y flickled .hex aqui


http://uploads.bizhat.com/file/100235

paso 6 Soldador
si su circuito funciona en la placa se puede soldar.
Esto puede hacerse en un PCB (impreso cicuit bordo), a bordo de un prototipo, o incluso sin una junta. Decidí hacerlo sin que el circuito constará sólo de unos pocos componentes.
Si no está familiarizado con la soldadura, recomiendo que usted busca para un tutorial de soldadura en primer lugar.
Mi habilidad con el soldador son un poco oxidado pero creo que usted consigue la idea.

jueves, 26 de junio de 2008

Google Earth oculta un simulador de vuelo!
A continuación le indicamos cómo activar Google Earth oculta simulador de vuelo característica. Nota: sólo he hecho esto en las ventanas, así que no estoy seguro de si funciona en Mac. Por lo tanto, este es para Instructable SÓLO WINDOWS!


paso 1 Instalación de Google Earth

ir a earth.google.com e instalar la versión gratuita de Google Earth en caso de que no la tienen.

paso 2 Abra el Programa

Cuando el insallation acabados, el lanzamiento de Google Earth es de acceso directo.

paso 3 El secreto característica de Google Earth

Para activar el simulador de vuelo oculto característica, mantenga presionado Ctrl + Alt + A en su teclado. Una sub-ventana debe aparecer. Elija uno de los dos aviones, elegir su aeropuerto, y volar lejos. Haga clic en el botón de ayuda para los controles de vuelo. Y sí la gente, esta función es compatible con joysticks!


miércoles, 25 de junio de 2008

A partir LCD


LCD son una de las mejores cosas que añadir a cualquier proyecto en este momento. Usted las puede utilizar para mostrar las cosas de la velocidad de su bicicleta, a la cantidad de habitaciones que se utilizan en su memoria RAM. Instructable Esto le dará una descripción general sobre cómo LCD trabajo, y cómo empezar a utilizar. La información suministrada aquí te dará suficiente información para incluso desarrollar circuitos de control en cualquier microcontrolador. LCD son mucho más simple que usted piensa!


paso 1 ¿Cómo funcionan ?
La mayoría de los LCD tiene una pantalla LCD HD44780 conductor en ellos. El HD44780 es la más común LCD conductor y es muy fácil de conectar. Una pantalla LCD con este driver normalmente tiene 14 o 16 pines, con el primero de los cuales terreno y el segundo es 5V +. Este es el único tipo LCD voy a cubrir lo que hoy es tan común. Muy común. LCD de este tipo de dispositivos son paralelos. Esto significa que 8 bits de datos se envían uno al lado del otro (o paralelos entre sí) en vez de en línea. Este es también el camino paralelo de impresora puertos de trabajo que es la razón por la que tal decisión popular para conectar un LCD a un puerto paralelo. Los datos se envían a las pantallas de LCD en una especie de 8-bit ASCII código binario. Por ejemplo: 01000001 se traduce en una sociedad de capital a. 01000001 = A. Hay también símbolos especiales como: 11110100 = el signo Pi. En el caso de los LCD HD44780 impulsada, el primer bit de datos es el 14 pines y el último bit de datos es el pin 7. A menos que usted no ha figurado a cabo ya, esto significa que la construcción de una instalación de pruebas, o la interconexión a un microcontrolador sería muy simple.
paso 2 La construcción de una instalación de pruebas
Sobre la base de la información anterior, le mostraré cómo hacer un manual muy sencillo LCD instalación de pruebas que le permite introducir texto y símbolos que a su vez le enseña exactamente cómo funcionan. A continuación se muestra el esquema. Los jumpers (interruptores 1-8) han pull-up resistencias a fin de que la falta de una jumpers da una lógica 1 o de alto.
Parts:
placa de circuito impreso con contactos individuales
10 resistores 4.7k
14 cable de alambre
cualquier cable a utilizar para cable jumpers
10k potenciómetro
interruptor pulsador momentáneo
2x8 puente de montaje (de ocho conmutador DIP sería mejor.
Recomiendo que en realidad)
8 jumpers SPST switch 1 cable de poder y 1 para el terreno a su LCD
LM 7805 5v DC regulador (o cualquier otro regulador de 5v)
2 pequeños clips de cocodrilo
Batería de 9V clip
Batería de 9V
Opcional si tiene una pantalla LCD con cable a un puerto paralelo masculino:
puerto paralelo femenino
Herramientas:
Soldador
Soldar
Cinta aislante
Nippers
Wire strippers
Helping Hand (opcional pero muy útil)







paso 3 Wire la Jumpers

Soldar su puente de montaje para el tablero dejando un poco de espacio para otros componentes. Así como la soldadura de la primera línea. Esta será la línea que usted.


paso 4 Añadir la Switches

Hay 2 interruptores de pruebas en este circuito. El primero es un SPST switch conectado al Registro Seleccione la línea de la pantalla. Este interruptor se usa para decirle al LCD si está enviando un comando o un carácter de señal. El segundo es un interruptor momentáneo conectado a la línea Habilitar. Este interruptor se usa decir la pantalla LCD para aceptar el comando. Ambos conmutadores se han pull-up resistencias.


paso 5 Resistencias

Cada puente y cada interruptor tiene una 4.7k pull-up resistencia. Esto es para que cualquier circuito cerrado a través de un puente o interruptor genera una lógica 0 (o baja). dejar un espacio entre cada conmutador / puente y su resistencia. Este espacio es el lugar donde se va a poner su cable de conexión de la pantalla LCD. Un lado de la línea de resistencias deben ser conectados entre sí. Esta será la positiva ferrocarril.


paso 6 Contraste y R / W
En mi LCD ya he cableado la unidad para su conexión paralelo, por lo que el ajuste de contraste en la pantalla. Si su pantalla no es conectada a nada, este potenciómetro está aquí para ajustar el contraste. No tengo completamente cableada como no tengo ningún uso para que hasta el momento, pero en este caso es la forma en que va de la mano. El deslizador pines deben estar conectados con el cable que va a ir al pin 3 del LCD. Los otros dos extremos deben estar conectados a 5V + y terrestre. Oh yeah, el potenciómetro es 10k. La única razón por la que utilizó un potenciómetro deslizante es porque me gustó. Puede utilizar un sistema de rotación. Por último, el R / W de conexión se conectará a tierra, por lo que anuncio un puente de alambre del suelo ferroviario para el pin 5 R / W línea en la pantalla LCD.


paso 7 Poder

Ahora para el poder. LCD de casi todo tipo escaparse cinco voltios DC. por conveniencia, usaremos una batería de 9 voltios. Soldar el cable de tierra de la batería de 9V clip para el terreno ferroviario de los jumpers, soldar el alambre positivo un poco de distancia. Soldar la izquierda de la clavija regulador de 5V (pin de entrada) para el cable positivo de la batería clip. Esto debería ser la única conexión a la batería positivo clip de alambre. La soldadura de un puente de alambre a partir de mediados pin del organismo regulador (terreno) para el terreno ferroviario. Siguiente soldadura de un puente de alambre de la derecha pin del organismo regulador (salida) para el ferrocarril positivo. Ahora es el momento de construir el cocodrilo clips. la soldadura de un clip para el cable de positivo y el otro para el cable de tierra. He mencionado estos cables en la lista de piezas. Ellos no tienen nada que ver con el clip de batería. soldar el cable positivo a positivo el ferrocarril y la tierra al suelo ferroviario. Usted va a utilizar estos clips cocodrilo al poder la pantalla LCD. Si lo desea puede enviar el poder sobre el cable a la pantalla de cristal líquido. Pin 1 en la pantalla LCD es la puesta a tierra y el pin 2 es positivo. Algunos monitores LCD tienen un 2x7 o 2x8 de conexión (dependiendo de si usted tiene un 14 o 16 pines modelo). Se pueden identificar simplemente un pin, ya que su terreno. Por lo general, tienen un espeso rastro de PCB y conectar con el metal en algún momento.

paso 8 El Conector

Desde mi pantalla LCD se cablea a un hombre conector de puerto paralelo, tuve que conectar mi cable a una mujer conector de puerto paralelo. Si está cableado directamente a la pantalla de cristal líquido, pin 14 se conectarán al primer puente y la clavija 3 para el contraste. Pin 1 y 2 se conectará al poder. ver en el esquema para obtener más detalles. La razón por la que hizo toda la cosa hacia atrás (si se mira la ubicación de la clavija de LCD a usted que es generalmente la izquierda pin) para que cuando nos envían señales, que están haciendo ellos de la manera correcta de todo. Pin 7-14 en la pantalla son en realidad lo que está atrás. Si desea conectar su pantalla LCD a un puerto paralelo, tendrá que seguir el siguiente esquema para ello. El esquema es una vista atrás de un hombre conector de puerto paralelo. Las conexiones desde el probador para el puerto paralelo femenino es una imagen especular. De cualquier manera que se conecte a su pantalla LCD, esta parte es necesario. Que el espacio entre las resistencias y los puentes / conmutadores es donde usted va a conectar el cable. Pin 14-7 conecta con el puente espacios, Pin 6 a la momentánea cambiar el espacio, y el pin 4 del interruptor SPST espacio. Pin 5 está conectado al suelo, y el pin 3 está conectado a la clavija del deslizador el potenciómetro. IMPORTANTE: Los espacios deben llenarse! los jumpers / switches y cable, según los cables y las resistencias deben ser conectados como uno solo.



paso 9 Finalizados los ensayos Rig

Eso es todo! Usted tiene que construir. Vaya al siguiente paso para aprender a usarlo. Actualización 06/13/2008: He añadido algunas imágenes en miniatura de una pantalla LCD de pruebas que se inscribe en un Altoids estaño. Este probador no tiene control de contraste. Me limitaré a la soldadura de contraste al suelo durante los ensayos.


paso 10 El uso de la instalación de pruebas
Como ya he mencionado en el primer paso, utilizar un LCD de 8 bits de código ASCII. Para utilizar este probador, en primer lugar conectar la pantalla de cristal líquido y luego el poder. Oh no es roto! Hay un montón de plazas negro! Que no cunda el pánico. Los cuadrados se supone que deben estar allí, lo que significa el que está. Esas plazas (técnicamente rectángulos pero bueno): el LCD es, pero aún no activada. Para activarlo, debe enviar una señal que le indica la pantalla de cristal líquido para encender, dar un cursor, y parpadear para una buena medida. ¿Cómo lo hacemos? Fácil. Primero se configura el Registro Seleccione cambiar al modo de comando (el interruptor está en / lógica 1). Esto es lo que el LCD sabe que estamos enviando un comando y no una carta (modo de caracteres). Ahora en la línea de jumpers, eliminado cualquier puente representa un 1, y cualquier conectado puente representa un 0. El código de lo que he descrito anteriormente es 00001111 (Una lista completa de comandos es a continuación). Por lo tanto, los primeros 4 puentes deben estar conectados. y los últimos 4 eliminado. Nada de lo sucedido. Nada debe haber ocurrido. Usted debe todavía tienen plazas negro. Ahora usted tiene que decirle a la pantalla para aceptar el comando. Sooo .... HIT LOS GRANDES botón rojo! Bueno, no realmente, pero se puede imaginar. empujar el interruptor momentáneo. Hey, hay un cursor, ahora quiero algunas letras. Bien, eso es fácil. cambiar el Registro Seleccione cambiar al modo de caracteres (el interruptor está apagado). Ahora va a enviar la letra A en capital. El código de capital a (A) es 01000001. Mover los jumpers en consecuencia y pulse el botón. Hey, ahora hay una carta a. Un completo catálogo de letras y símbolos está por debajo. Juega un poco. La Alta bits de la izquierda son 4 puentes y la parte inferior de bits son el derecho 4. Cuando usted llene la pantalla, tendrá que borrarla. Para ello, encienda el probador al modo comando y escriba 00000001. Este es el comando. no se olvide de clic en el botón! Así que ahora usted tiene un simple controlador de LCD y abroader conocimiento de los LCD. En el futuro, me permite una actualización anuncio haciendo costumbre en los personajes, pero eso es todo por ahora. Espero que esto ayudó! Se adjuntan algunos videos de inicialización, la introducción de texto, y la limpieza.
ACTUALIZACIÓN 06/15/2008: Usted puede notar que varios personajes pop-up en lugar de uno, cuando el interruptor está presionado, para solucionar este problema, usted necesita un Debounce circuito. Esto impide que esto ocurra por el uso de 2 puertas NAND en un 74LS00 cuádruple puerta NAND y un interruptor SPDT. A continuación se muestra el esquema.

Como para el puerto paralelo, intente LCD Smartie. Es un gran programa de código abierto con un gran apoyo y un gran foros. Hay un vídeo adjunto de mí usarlo. El video abre con el Reproductor de Windows Media.