lunes, 30 de junio de 2008

LED programable


Inspirado por diversos Throwies LED, LED que parpadea y similares instructables que yo quería hacer mi versión de un LED controlado por un microcontrolador.
La idea es hacer que el LED parpadea secuencia reprogramables. Esta reprogramación se puede hacer con luz y sombra, por ejemplo, usted puede utilizar su linterna.
Este es mi primer instructable, todas las observaciones o correcciones son bienvenidas. Actualización: aquí es un vídeo de una reprogramación. Lo siento por la calidad.


paso 1 Cómo funciona


Un LED se utiliza como salida. Como entrada he utilizado una LDR, una resistencia dependiente de luz. Este LDR cambia su resistencia, ya que recibe más o menos luz. La resistencia se utiliza como entrada analógica para los microprocesadores ADC (convertidor analógico digital).
El controlador tiene dos modos de funcionamiento, uno para grabar una secuencia, el otro para reproducir la secuencia registrada.
Una vez que el controlador de anuncios dos cambios de brillo dentro de la mitad de un segundo, (oscuro, brillante, oscura o al revés), cambia a modo de grabación. En recodring modo la entrada de la LDR se mide varias veces por segundo y se almacena en el chip. Si la memoria está agotado, el controlador cambia de nuevo a modo de reproducción y empieza a tocar la secuencia registrada.
Como la memoria de este pequeño controlador es muy limitado, 64 bytes (sí, bytes!), El controlador es capaz de grabar 400 bits. Ese es el espacio suficiente para 10 segundos, con 40 muestras por segundo.
paso 2 Materiales y Herramientas
Materiales
-- 2 x resistencia de 1K -- 1 x LDR (Light Dependent Resistor), por ejemplo, M9960
-- 1 x Low-LED actual, 1.7v, 2ma
-- 1 x Atmel ATtiny13v, 1KB flash RAM, 64 Bytes de memoria RAM, 64 Bytes EEPROM, 0-4MHz@1.8-5.5V
-- 1 x CR2032, 3V, 220mAh
Herramientas
-- Soldadura de hierro
-- Alambre de soldadura
-- Placa
-- AVR programador
-- Fuente de alimentación 5V
-- Multímetro Software
-- Eclipse
-- Plugin CDT -- WinAVR
Costas general debe ser inferior a 5 dólares, sin las herramientas. He utilizado la ATtiny13v porque esta versión del controlador de esta familia es capaz de ejecutar a 1.8v. Que hace posible ejecutar el circuito con una pequeña batería. Para tener que correr durante mucho tiempo, he decidido utilizar un LED de bajo actual que llega a pleno brillo ya a 2ma.

paso 3 Esquemas

Algunos comentarios sobre el esquema. El restablecimiento de entrada no está conectado. No se trata de las mejores prácticas. Mejor sería utilizar una resistencia de 10K como tire hacia arriba. Pero funciona bien para mí y sin que ahorra un resistor.
Para evitar que el circuito sea lo más sencillo posible, he utilizado el oscilador interno. Esto significa que guardar un cristal y dos pequeños condensadores. El oscilador interno permite ejecutar el controlador a 1.2MHz que es más que suficiente velocidad para nuestro propósito.

Si decide utilizar otra fuente de alimentación de 5V o utilizar otro LEDs usted tiene que calcular la resistencia R1. La fórmula es: R = (V Fuente de alimentación - LED V) / 0.002A = 1650 Ohm (Fuente de alimentación = 5V, LED V = 1.7v). El uso de dos bajos actuales LEDs en lugar de uno, la fórmula es así: R = (V Fuente de alimentación - 2 * LED V) / 0.002A = 800 Ohm. Tenga en cuenta que usted tiene que ajustar el cálculo si elige otro tipo de LED.
El valor de la resistencia R2 depende de los utilizados LDR. 1KOhm trabaja para mí. Si lo desea, puede usar un potenciómetro para encontrar el mejor valor. El cicuit debería ser capaz de detectar ligeros cambios en la luz del día normal. Para ahorrar energía, PB3 sólo es ajustado a alto, si la medición se realiza.
Actualización: el esquema es engañosa. A continuación se muestra una versión correcta





paso 4 Reunir a bordo de un prototipo

Si te gusta poner a prueba su circuito, una placa es muy práctico. Usted puede reunir todas las partes sin necesidad de soldar nada.



paso 5 Programa del circuito
El controlador puede programarse en diferentes idiomas. La mayoría son utilizados Assembler, Basic y C. he utilizado C, ya que coincide con mis necesidades el mejor. I fue utilizado para C hace diez años y fue capaz de revivir algunos de los conocimientos (bueno, sólo algunos ...).
Para escribir su programa, recomiendo Eclipse con el plugin CDT. Consigue aquí eclipse http://www.eclipse.org/ y el plugin aquí http://www.eclipse.org/cdt/.
Para la compilación de lenguaje C para microcontroladores AVR se necesita un compilador cruzado. Lucky ya que estamos, existe un puerto famoso de la CCG. Se llama WinAVR y puede encontrarse aquí http://winavr.sourceforge.net/.
Un muy buen tutorial sobre cómo programar los controladores AVR con WinAVR http://www.mikrocontroller.net/articles/AVR-GCC-Tutorial está aquí. Lo sentimos, pero en su alemán pero puede encontrar miles de páginas de tutorial sobre ese tema en tu idioma, si usted busca para ellos.
Después de haber compilado su fuente, usted tiene que transferir el archivo hexadecimal al controlador. Eso puede hacerse mediante la conexión de tu PC para utilizar el circuito proveedor de acceso a Internet (sistema de programador) o utilizando los programadores. Yo utilicé un programador dedicado, ya que el circuito un poco más fácil de ahorrar algunos cables y un enchufe. El inconveniente es que tienes que cambiar el controlador entre el circuito y el programador cada vez que quiera actualizar su software. Mi programador http://www.myavr.de/ proviene de la utilización y USB para conectar a mi bloc de notas. Hay muchos otros en todo y puede incluso construir tu mismo.
Para la transferencia en sí he utilizado un programa denominado avrdude que forma parte de la distribución WinAVR. Un ejemplo de línea de comandos puede verse como esto:
avrdude -F -p t13 -c avr910 -P com4 -U flash:w:flickled.hex:i
Se adjunta usted puede obtener el código fuente y el compilado de archivo hexadecimal.


main .c y flickled .hex aqui


http://uploads.bizhat.com/file/100235

paso 6 Soldador
si su circuito funciona en la placa se puede soldar.
Esto puede hacerse en un PCB (impreso cicuit bordo), a bordo de un prototipo, o incluso sin una junta. Decidí hacerlo sin que el circuito constará sólo de unos pocos componentes.
Si no está familiarizado con la soldadura, recomiendo que usted busca para un tutorial de soldadura en primer lugar.
Mi habilidad con el soldador son un poco oxidado pero creo que usted consigue la idea.

jueves, 26 de junio de 2008

Google Earth oculta un simulador de vuelo!
A continuación le indicamos cómo activar Google Earth oculta simulador de vuelo característica. Nota: sólo he hecho esto en las ventanas, así que no estoy seguro de si funciona en Mac. Por lo tanto, este es para Instructable SÓLO WINDOWS!


paso 1 Instalación de Google Earth

ir a earth.google.com e instalar la versión gratuita de Google Earth en caso de que no la tienen.

paso 2 Abra el Programa

Cuando el insallation acabados, el lanzamiento de Google Earth es de acceso directo.

paso 3 El secreto característica de Google Earth

Para activar el simulador de vuelo oculto característica, mantenga presionado Ctrl + Alt + A en su teclado. Una sub-ventana debe aparecer. Elija uno de los dos aviones, elegir su aeropuerto, y volar lejos. Haga clic en el botón de ayuda para los controles de vuelo. Y sí la gente, esta función es compatible con joysticks!


miércoles, 25 de junio de 2008

A partir LCD


LCD son una de las mejores cosas que añadir a cualquier proyecto en este momento. Usted las puede utilizar para mostrar las cosas de la velocidad de su bicicleta, a la cantidad de habitaciones que se utilizan en su memoria RAM. Instructable Esto le dará una descripción general sobre cómo LCD trabajo, y cómo empezar a utilizar. La información suministrada aquí te dará suficiente información para incluso desarrollar circuitos de control en cualquier microcontrolador. LCD son mucho más simple que usted piensa!


paso 1 ¿Cómo funcionan ?
La mayoría de los LCD tiene una pantalla LCD HD44780 conductor en ellos. El HD44780 es la más común LCD conductor y es muy fácil de conectar. Una pantalla LCD con este driver normalmente tiene 14 o 16 pines, con el primero de los cuales terreno y el segundo es 5V +. Este es el único tipo LCD voy a cubrir lo que hoy es tan común. Muy común. LCD de este tipo de dispositivos son paralelos. Esto significa que 8 bits de datos se envían uno al lado del otro (o paralelos entre sí) en vez de en línea. Este es también el camino paralelo de impresora puertos de trabajo que es la razón por la que tal decisión popular para conectar un LCD a un puerto paralelo. Los datos se envían a las pantallas de LCD en una especie de 8-bit ASCII código binario. Por ejemplo: 01000001 se traduce en una sociedad de capital a. 01000001 = A. Hay también símbolos especiales como: 11110100 = el signo Pi. En el caso de los LCD HD44780 impulsada, el primer bit de datos es el 14 pines y el último bit de datos es el pin 7. A menos que usted no ha figurado a cabo ya, esto significa que la construcción de una instalación de pruebas, o la interconexión a un microcontrolador sería muy simple.
paso 2 La construcción de una instalación de pruebas
Sobre la base de la información anterior, le mostraré cómo hacer un manual muy sencillo LCD instalación de pruebas que le permite introducir texto y símbolos que a su vez le enseña exactamente cómo funcionan. A continuación se muestra el esquema. Los jumpers (interruptores 1-8) han pull-up resistencias a fin de que la falta de una jumpers da una lógica 1 o de alto.
Parts:
placa de circuito impreso con contactos individuales
10 resistores 4.7k
14 cable de alambre
cualquier cable a utilizar para cable jumpers
10k potenciómetro
interruptor pulsador momentáneo
2x8 puente de montaje (de ocho conmutador DIP sería mejor.
Recomiendo que en realidad)
8 jumpers SPST switch 1 cable de poder y 1 para el terreno a su LCD
LM 7805 5v DC regulador (o cualquier otro regulador de 5v)
2 pequeños clips de cocodrilo
Batería de 9V clip
Batería de 9V
Opcional si tiene una pantalla LCD con cable a un puerto paralelo masculino:
puerto paralelo femenino
Herramientas:
Soldador
Soldar
Cinta aislante
Nippers
Wire strippers
Helping Hand (opcional pero muy útil)







paso 3 Wire la Jumpers

Soldar su puente de montaje para el tablero dejando un poco de espacio para otros componentes. Así como la soldadura de la primera línea. Esta será la línea que usted.


paso 4 Añadir la Switches

Hay 2 interruptores de pruebas en este circuito. El primero es un SPST switch conectado al Registro Seleccione la línea de la pantalla. Este interruptor se usa para decirle al LCD si está enviando un comando o un carácter de señal. El segundo es un interruptor momentáneo conectado a la línea Habilitar. Este interruptor se usa decir la pantalla LCD para aceptar el comando. Ambos conmutadores se han pull-up resistencias.


paso 5 Resistencias

Cada puente y cada interruptor tiene una 4.7k pull-up resistencia. Esto es para que cualquier circuito cerrado a través de un puente o interruptor genera una lógica 0 (o baja). dejar un espacio entre cada conmutador / puente y su resistencia. Este espacio es el lugar donde se va a poner su cable de conexión de la pantalla LCD. Un lado de la línea de resistencias deben ser conectados entre sí. Esta será la positiva ferrocarril.


paso 6 Contraste y R / W
En mi LCD ya he cableado la unidad para su conexión paralelo, por lo que el ajuste de contraste en la pantalla. Si su pantalla no es conectada a nada, este potenciómetro está aquí para ajustar el contraste. No tengo completamente cableada como no tengo ningún uso para que hasta el momento, pero en este caso es la forma en que va de la mano. El deslizador pines deben estar conectados con el cable que va a ir al pin 3 del LCD. Los otros dos extremos deben estar conectados a 5V + y terrestre. Oh yeah, el potenciómetro es 10k. La única razón por la que utilizó un potenciómetro deslizante es porque me gustó. Puede utilizar un sistema de rotación. Por último, el R / W de conexión se conectará a tierra, por lo que anuncio un puente de alambre del suelo ferroviario para el pin 5 R / W línea en la pantalla LCD.


paso 7 Poder

Ahora para el poder. LCD de casi todo tipo escaparse cinco voltios DC. por conveniencia, usaremos una batería de 9 voltios. Soldar el cable de tierra de la batería de 9V clip para el terreno ferroviario de los jumpers, soldar el alambre positivo un poco de distancia. Soldar la izquierda de la clavija regulador de 5V (pin de entrada) para el cable positivo de la batería clip. Esto debería ser la única conexión a la batería positivo clip de alambre. La soldadura de un puente de alambre a partir de mediados pin del organismo regulador (terreno) para el terreno ferroviario. Siguiente soldadura de un puente de alambre de la derecha pin del organismo regulador (salida) para el ferrocarril positivo. Ahora es el momento de construir el cocodrilo clips. la soldadura de un clip para el cable de positivo y el otro para el cable de tierra. He mencionado estos cables en la lista de piezas. Ellos no tienen nada que ver con el clip de batería. soldar el cable positivo a positivo el ferrocarril y la tierra al suelo ferroviario. Usted va a utilizar estos clips cocodrilo al poder la pantalla LCD. Si lo desea puede enviar el poder sobre el cable a la pantalla de cristal líquido. Pin 1 en la pantalla LCD es la puesta a tierra y el pin 2 es positivo. Algunos monitores LCD tienen un 2x7 o 2x8 de conexión (dependiendo de si usted tiene un 14 o 16 pines modelo). Se pueden identificar simplemente un pin, ya que su terreno. Por lo general, tienen un espeso rastro de PCB y conectar con el metal en algún momento.

paso 8 El Conector

Desde mi pantalla LCD se cablea a un hombre conector de puerto paralelo, tuve que conectar mi cable a una mujer conector de puerto paralelo. Si está cableado directamente a la pantalla de cristal líquido, pin 14 se conectarán al primer puente y la clavija 3 para el contraste. Pin 1 y 2 se conectará al poder. ver en el esquema para obtener más detalles. La razón por la que hizo toda la cosa hacia atrás (si se mira la ubicación de la clavija de LCD a usted que es generalmente la izquierda pin) para que cuando nos envían señales, que están haciendo ellos de la manera correcta de todo. Pin 7-14 en la pantalla son en realidad lo que está atrás. Si desea conectar su pantalla LCD a un puerto paralelo, tendrá que seguir el siguiente esquema para ello. El esquema es una vista atrás de un hombre conector de puerto paralelo. Las conexiones desde el probador para el puerto paralelo femenino es una imagen especular. De cualquier manera que se conecte a su pantalla LCD, esta parte es necesario. Que el espacio entre las resistencias y los puentes / conmutadores es donde usted va a conectar el cable. Pin 14-7 conecta con el puente espacios, Pin 6 a la momentánea cambiar el espacio, y el pin 4 del interruptor SPST espacio. Pin 5 está conectado al suelo, y el pin 3 está conectado a la clavija del deslizador el potenciómetro. IMPORTANTE: Los espacios deben llenarse! los jumpers / switches y cable, según los cables y las resistencias deben ser conectados como uno solo.



paso 9 Finalizados los ensayos Rig

Eso es todo! Usted tiene que construir. Vaya al siguiente paso para aprender a usarlo. Actualización 06/13/2008: He añadido algunas imágenes en miniatura de una pantalla LCD de pruebas que se inscribe en un Altoids estaño. Este probador no tiene control de contraste. Me limitaré a la soldadura de contraste al suelo durante los ensayos.


paso 10 El uso de la instalación de pruebas
Como ya he mencionado en el primer paso, utilizar un LCD de 8 bits de código ASCII. Para utilizar este probador, en primer lugar conectar la pantalla de cristal líquido y luego el poder. Oh no es roto! Hay un montón de plazas negro! Que no cunda el pánico. Los cuadrados se supone que deben estar allí, lo que significa el que está. Esas plazas (técnicamente rectángulos pero bueno): el LCD es, pero aún no activada. Para activarlo, debe enviar una señal que le indica la pantalla de cristal líquido para encender, dar un cursor, y parpadear para una buena medida. ¿Cómo lo hacemos? Fácil. Primero se configura el Registro Seleccione cambiar al modo de comando (el interruptor está en / lógica 1). Esto es lo que el LCD sabe que estamos enviando un comando y no una carta (modo de caracteres). Ahora en la línea de jumpers, eliminado cualquier puente representa un 1, y cualquier conectado puente representa un 0. El código de lo que he descrito anteriormente es 00001111 (Una lista completa de comandos es a continuación). Por lo tanto, los primeros 4 puentes deben estar conectados. y los últimos 4 eliminado. Nada de lo sucedido. Nada debe haber ocurrido. Usted debe todavía tienen plazas negro. Ahora usted tiene que decirle a la pantalla para aceptar el comando. Sooo .... HIT LOS GRANDES botón rojo! Bueno, no realmente, pero se puede imaginar. empujar el interruptor momentáneo. Hey, hay un cursor, ahora quiero algunas letras. Bien, eso es fácil. cambiar el Registro Seleccione cambiar al modo de caracteres (el interruptor está apagado). Ahora va a enviar la letra A en capital. El código de capital a (A) es 01000001. Mover los jumpers en consecuencia y pulse el botón. Hey, ahora hay una carta a. Un completo catálogo de letras y símbolos está por debajo. Juega un poco. La Alta bits de la izquierda son 4 puentes y la parte inferior de bits son el derecho 4. Cuando usted llene la pantalla, tendrá que borrarla. Para ello, encienda el probador al modo comando y escriba 00000001. Este es el comando. no se olvide de clic en el botón! Así que ahora usted tiene un simple controlador de LCD y abroader conocimiento de los LCD. En el futuro, me permite una actualización anuncio haciendo costumbre en los personajes, pero eso es todo por ahora. Espero que esto ayudó! Se adjuntan algunos videos de inicialización, la introducción de texto, y la limpieza.
ACTUALIZACIÓN 06/15/2008: Usted puede notar que varios personajes pop-up en lugar de uno, cuando el interruptor está presionado, para solucionar este problema, usted necesita un Debounce circuito. Esto impide que esto ocurra por el uso de 2 puertas NAND en un 74LS00 cuádruple puerta NAND y un interruptor SPDT. A continuación se muestra el esquema.

Como para el puerto paralelo, intente LCD Smartie. Es un gran programa de código abierto con un gran apoyo y un gran foros. Hay un vídeo adjunto de mí usarlo. El video abre con el Reproductor de Windows Media.





Cómo programar el Vexplorer utilizando Arduino



Este instructable será sobre el uso de Arduino para controlar la vexplorer Revell. Más tarde puede añadir el mayor número de sensores que desee. Si no tiene la mayoría de las piezas ya esta le costará alrededor de $ 200 dólares. La mayoría de los bits electrónicos usted puede encontrar en vexplorer RadioShack y en Amazon, también Arduino en el fabricante de almacenar.

paso 1 El H-puente
Este enlace se enumeran a continuación le mostrará todas las constucting paso en el H-Bridge. Una placa será suficiente si tiene problemas de soldadura. Deje el motor y lleva también lleva interruptor abierto que vamos a utilizar más tarde. Dependiendo de cómo muchos de los motores vexplorer vas a utilizar múltiples h-puentes se necesitarán. paso 2 Combinar la Vexplorer
El vexplorer tiene 4 motores, pero para este instructable sólo se utilizan 2. Los motores que ir a la rueda de asambleas. Tome el derecho positivo del motor y tierra y adjuntar el positivo a un terreno positivo y de la h-puente. La misma con el suelo. (Vea la primera imagen para obtener más información.) Luego adjuntar los cables que normalmente van al conmutador, a 13 pin digital y terrestre a Arduino. Simplemente, cuando dejamos que la tensión de ir el motor gire a la derecha y fuera el motor para que gire a la izquierda. Puede experimentar el cambio de la polaridad y obtener resultados diferentes. Para poder cada h-puente puede utilizar el aux puertos de la reciver. Para alimentar el motor izquierdo se puede usar otro h-puente y siga los pasos de nuevo. Este es el mismo con el brazo y la garra de los motores vexplorer.

paso 3 Programa

Este sencillo programa que escribí se desplazará el vexplorer adelante y luego gire a la izquierda. En el fondo nos están controlando a través de la programación del conmutador.

int lmotor = 13; //declara que los dos motores
rmotor = 12;

void setup()

{
pinMode(lmotor, OUTPUT);
pinMode(rmotor, OUTPUT);
}
void loop()
{
digitalWrite(lmotor, HIGH);
digitalWrite(rmotor, HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(lmotor, HIGH);
digitalWrite(rmotor, LOW);
delay(1000);
}paso 4 Continuación

Básicamente este instrucable ha empezado usted retirarse. Dependiendo de cómo valiente que se puede añadir sensores, etc. en el futuro.

martes, 24 de junio de 2008

IR Detector
En este Instructable le mostraré cómo hacer una simple infrarrojo (IR) del detector. Cuando su televisor deja de responder por la lejanía, es difícil saber si el televisor está roto o el mando a distancia no funciona. Con este pequeño de bolsillo gadget usted sabrá.
Al acecho se ha convertido cada vez más accesible al hombre común. Con este gadget puede comprobar si alguien ha instalado una visión nocturna, la cámara en que habitación u oficina.
En primer lugar voy a mostrar cómo crear y luego cómo usarla.
Si usted está interesado sólo la forma de control remoto IR obras llegué a paso 7.



paso 1 Componentes Electrónicos

Para este proyecto se necesita un par de componentes electrónicos, todos un total de 3 dólares. 1. Fototransistor (IR_Transistor); (en este chase he usado RadioShack 276-0145), (foto 2) 2.LED

3.Micro cambiar.

4,330 Ohm resistencia (figura 3)

5.An bordo de soldadura electrónica (agujeros)
6. Batería de 9V snap

7. Batería de 9V

8. Banda elástica (todos los componentes electrónicos se pueden comprar en su local RadioShack)

Herramientas

Usted no se va a necesitar muchas herramientas para este proyecto.

1.Wire cortador

2.Wire aislamiento stripper

3.Heavy deber cortador o un gran cortador de alambre (para cortar la placa)

4.Marker

5.Solder

6. Soldador de hierro (no se muestra)

paso 3 Mark y Cut

Utilice el marcador y trazar la línea que va a cortar. El mío es 7x2.5 cm. Just espacio suficiente para adaptarse a la batería y el circuito




paso 4 El Esquema

OK, en primer lugar yo le daré el esquemático y, a continuación, voy a explicar.




paso 5 Ponga todo togother

Lo primero a tener el Fototransistor, doble (foto 1) y la soldadura. (foto 2)
Desde aquí, tomar el LED y la soldadura de ti. (foto 3)
Tome la resistencia y conectar el negativo (más corto) el pin de fototransistor y la positiva (más) pin del LED predictivo la resistencia de 330 Ohm, (foto 4)
y cortar las patillas.
Soldar el interruptor en un punto intermedio, un poco hacia abajo. Desde aquí, tomar la batería de 9V clip y corte sobre la duración de modo que se puede conectar al conmutador y el fototransistor. Guardar el cable negro de la batería clip porque van a necesitar. Conecte el cable negro de la pinza al conmutador, y el cable negro que ha guardado, desde el cambio a los negativos (más corta) de la parte LED.

Conecte el cable rojo para el resto de pines, los aspectos positivos (más) a lado de la fototransistor.





paso 6 Usted está hecho

Ahora, acaba de conectar la batería clip para la batería de 9V y seguro que a la junta predictivo una banda elástica.


paso 7 Control remoto de señales de IR

Mando a distancia por infrarrojos controles: en el interior

La dominante de control remoto tecnología en el hogar de solicitudes es el teatro de infrarrojos (IR). Luz infrarroja es también conocida como planicie de edad "calor". La premisa básica en el trabajo en un control remoto IR es el uso de la luz para transportar las señales entre un control remoto y el dispositivo es dirigir. Luz infrarroja es invisible en la porción del espectro electromagnético.

Un control remoto de infrarrojos (el transmisor) envía pulsos de luz infrarroja que representan los códigos binarios específicos. Estos códigos binarios corresponden a los comandos, como Power On / Off y Subir volumen. El receptor de infrarrojos en la TV, equipo de música u otro dispositivo decodifica los pulsos de luz en los datos binarios (unos y ceros) que la del dispositivo microprocesador pueda entender. El microprocesador lleva a cabo entonces el comando correspondiente.

Para tener una mejor idea de cómo funciona el proceso, vamos a echar un vistazo dentro de un típico control remoto
- el mando a distancia universal que se incluye con el autor del cable digital. La básicos que intervienen en el envío de una señal IR incluyen:
- Botones
- Circuitos Integrados
- Botón de contactos Infra
-rojo que emiten luz de diodo (LED IR)
En el lado del componente, el receptor de infrarrojos se encuentra en la parte frontal del dispositivo donde se puede ver fácilmente la señal procedente del mando a distancia.
Usted probablemente ha notado que algunos mandos a distancia sólo funciona cuando usted está apuntando directamente al receptor en el dispositivo controlado, mientras que otros trabajos cuando estás apuntando en la vecindad general del receptor. Esto tiene que ver con la fuerza de la transmisión de IR LED. Un mando a distancia con más de un LED IR y / o una especialmente poderosa IR LED produce un fuerte y más amplia de señales.


paso 8 Prueba de su creación

Usted está haciendo todo! Prueba de que la creación! Tome cualquier control remoto. Ponga usted fototransistor cerca de los LED de IR del mando a distancia. Mueva el interruptor, mantenerlo, y empujar cualquier botón del mando a distancia TV, tomarla. El LED en el detector debe empezar a parpadear. IR luz no es visible por una simple vista pero se puede ver que una cámara predictivo también!